indienova.com/u/roysd/blogread/3535
很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……每个独立开发者心里可能一直有一个梦想,想做一个自己想做的游戏,可能有一些已经半成型的想法,但是不知道怎么进行下去……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?
indienova.com/game/tale-of-swords-mystery-scroll
九鼎丹书、化神书这些主角听都没听过的名字,又怎么会想到之后的漫漫长路,就此拉开了序幕。……《牧剑:化神书》是九鼎工作室对于于国产仙侠题材的 RPG 游戏的第一次尝试,也是《牧剑》系列的第一作,……过往无数的游戏,无不证明了这一题材在中国玩家心中的特殊地位
indienova.com/groups/post/101327
发起:Zanwuoffical 纯用爱发电合伙制?集体投资然后在商言商?一人投资其他人帮忙?……还是干脆雇佣制?……我有点儿疑虑,毕竟大家都是有梦想的,我的梦想是制作自己心目中的游戏,但我不太想把自己的梦想妥协成“大家的梦想
indienova.com/steam/game/489630
在以战锤40,000为背景的首款4X回合制策略游戏中,你将引领自己所属的阵营走向最终的胜利。……v=KyvxGl_hKf0战锤40,000: 格雷迪厄斯 – 遗迹之战将带你进入一个惊恐而野蛮的世界。……在以战锤40,000为背景的首款4X回合制策略游戏中,你将引领自己所属的阵营:帝国卫队,星际战士,欧克兽人和太空死灵
indienova.com/groups/post/1806
一直以来有打算想支持下想做游戏的小伙伴们做出游戏,把自己做的游戏开放出来,然而因为各种原因目前为止只放了……,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗……(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com
indienova.com/steam/game/1541100
由蕾米创造的虚拟空间中有:七个各有特色的解谜区域可爱的大家不拖沓非回合制的游玩模式从场景中寻找、收集物品或借用他人的力量通过场景随时可以存档
indienova.com/history/1130
这也使得 3 年之后的续作《汪达尔之心 2》的开发成为可能。……由于他们几乎已经没有钱了,他们不相信在春季活动之前可以在经济上支持自己,但他们觉得自己还有四个月的时间来完成游戏的制作……在开发的最后两个月里,他们每天都在工作,每晚睡 5 个小时,经常忘记吃饭”,McMillen 说他“永远不会再自愿经历这个过程
indienova.com/game/last-day-of-june
并尝试解开一系列的谜题以拯救这美好的一天 - 以及 June 的生命 - 在这电影般的体验后你会不禁问自己……:“我要怎么做才能拯救我人生的挚爱?”……由知名导演 Massimo Guarini 执导 (代表作有 Murasaki Baby, Shadows
indienova.com/steam/game/2339283
使用 3 款全新专属定制车型装点自己的车库:《Need for Speed™ Underground》……使用3款全新专属定制车型装点自己的车库:《Need for Speed™ Underground》中埃迪的日产……Skyline GT-R V·Spec(1993)《Need for Speed™ Underground
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